判斷題flash中形變動畫的對象只有是矢量對象。
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1.判斷題flash中圖形元件可以添加語句。
2.單項選擇題在flash中,新建一個電影的快捷鍵是()
A.CTRL+A
B.CTRL+E
C.CTRL+N
D.CTRL+B
3.單項選擇題打開信息面板的快捷鍵為()
A.SHIFT+I
B.CTRL+L
C.CTRL+I
D.ALT+I
4.單項選擇題新建一個元件的快捷鍵為()
A.F8
B.F9
C.CTRL+F8
D.CTRL+F9
5.單項選擇題打開庫的快捷鍵()
A.CTRL+E
B.CTR+L
C.CTRL+F
D.CTRL+R
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題