問答題常見的交互任務(wù)有哪幾種?你認(rèn)為哪一種交互任務(wù)最難完成?
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圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題