單項選擇題如何更改渲染的最終分辨率?()

A.“工具”>“選項”>“分辨率”
B.渲染輸出分辨率受限于屏幕分辨率
C.“文件”>“導(dǎo)出”>“分辨率”
D.“輸出工具”>“渲染”>“分辨率”


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1.單項選擇題是什么讓SOLIDWORKS Visualize內(nèi)容看起來如此真實,盡管以下答案都對,但哪一項是最重要的原因?()

A.易于使用的界面
B.渲染速度快
C.完美的反射
D.基于物理的光線跟蹤

2.單項選擇題以下哪一項是使用多個視口的好處?()

A.處理紋理或調(diào)整樞軸點時,快速跳轉(zhuǎn)到預(yù)設(shè)視圖
B.同時比較多達4種配置
C.允許您使用一個視口作為最終動畫相機,并使用另一個視口查看動畫功能區(qū)域以實時調(diào)整最終相機的位置,從而輕松創(chuàng)建相機動畫
D.以上選項都對

3.單項選擇題在“外觀庫”選項卡中,外觀上的綠色復(fù)選標記表示什么?()

A.該外觀已標記為收藏
B.不可能實現(xiàn)。無法從Visualize內(nèi)訪問社區(qū)
C.該外觀不提供下載
D.該外觀已下載,可脫機使用

4.單項選擇題如果用戶希望提高性能,有效的建議是()

A.增大視口的大小
B.切換到更大的顯示器
C.購買額外的SOLIDWORKS Visualize許可證
D.升級至性能更高的NVIDIA基于Cuda的GPU,或添加幾個NVIDIA基于Cuda的GPU

5.單項選擇題在“工具”>“選項”>“3D視點”>“交互性加速度模式”中,“縮放”是指什么?()

A.縮小3D模型的過程
B.自動調(diào)整加載到SOLIDWORKS Visualize中的HDRI的大小
C.減小最終輸出文件的大小
D.交互過程中自動減小視口大小的渲染模式選項。這會提高互動性,但圖像質(zhì)量會降低

最新試題

選擇配合種類時,如配合件單位壓力大,則()

題型:單項選擇題

在SolidWorks中,由三維模型所生成的二維視圖和三維模型之間,數(shù)據(jù)具有全相關(guān)性,在一個模塊中作的修改,另外模塊中與之相關(guān)的數(shù)據(jù)將直接隨之更新。

題型:判斷題

Solidworks草圖繪制直線完成后,()結(jié)束直線段的繪制,但直線工具仍處于激活狀態(tài)。

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SolidWorks旋轉(zhuǎn)特征可以是實體或()

題型:單項選擇題

SolidWorks的特征工具可以在特征工具欄中選擇使用,也可以在()中找到。

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使用SolidWorks設(shè)計零件過程中,可以使用特征回退來()

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SolidWorks中,每一個圓柱和圓錐面都有一條軸線,通常不顯示,需要時可通過()使它們顯示。

題型:單項選擇題

SolidWorks草圖工具【矩形】命令使用()繪制方式,在圖形區(qū)單擊確定矩形的第一個頂點,移動鼠標,在指針附近顯示矩形當前的長和寬,再次單擊完成矩形的繪制。

題型:單項選擇題

在SolidWorks中設(shè)計壓縮彈簧,彈簧有效圈數(shù)n=6,支撐圈數(shù)n=2.5,右旋則在繪制支撐圈螺旋線時,插入的螺旋線的圈數(shù)設(shè)置為()

題型:單項選擇題

SolidWorks中設(shè)計壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實體時,單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。

題型:單項選擇題