A.“工具”>“選項”>“分辨率”
B.渲染輸出分辨率受限于屏幕分辨率
C.“文件”>“導(dǎo)出”>“分辨率”
D.“輸出工具”>“渲染”>“分辨率”
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.易于使用的界面
B.渲染速度快
C.完美的反射
D.基于物理的光線跟蹤
A.處理紋理或調(diào)整樞軸點時,快速跳轉(zhuǎn)到預(yù)設(shè)視圖
B.同時比較多達4種配置
C.允許您使用一個視口作為最終動畫相機,并使用另一個視口查看動畫功能區(qū)域以實時調(diào)整最終相機的位置,從而輕松創(chuàng)建相機動畫
D.以上選項都對
A.該外觀已標記為收藏
B.不可能實現(xiàn)。無法從Visualize內(nèi)訪問社區(qū)
C.該外觀不提供下載
D.該外觀已下載,可脫機使用
A.增大視口的大小
B.切換到更大的顯示器
C.購買額外的SOLIDWORKS Visualize許可證
D.升級至性能更高的NVIDIA基于Cuda的GPU,或添加幾個NVIDIA基于Cuda的GPU
A.縮小3D模型的過程
B.自動調(diào)整加載到SOLIDWORKS Visualize中的HDRI的大小
C.減小最終輸出文件的大小
D.交互過程中自動減小視口大小的渲染模式選項。這會提高互動性,但圖像質(zhì)量會降低
最新試題
選擇配合種類時,如配合件單位壓力大,則()
在SolidWorks中,由三維模型所生成的二維視圖和三維模型之間,數(shù)據(jù)具有全相關(guān)性,在一個模塊中作的修改,另外模塊中與之相關(guān)的數(shù)據(jù)將直接隨之更新。
Solidworks草圖繪制直線完成后,()結(jié)束直線段的繪制,但直線工具仍處于激活狀態(tài)。
SolidWorks旋轉(zhuǎn)特征可以是實體或()
SolidWorks的特征工具可以在特征工具欄中選擇使用,也可以在()中找到。
使用SolidWorks設(shè)計零件過程中,可以使用特征回退來()
SolidWorks中,每一個圓柱和圓錐面都有一條軸線,通常不顯示,需要時可通過()使它們顯示。
SolidWorks草圖工具【矩形】命令使用()繪制方式,在圖形區(qū)單擊確定矩形的第一個頂點,移動鼠標,在指針附近顯示矩形當前的長和寬,再次單擊完成矩形的繪制。
在SolidWorks中設(shè)計壓縮彈簧,彈簧有效圈數(shù)n=6,支撐圈數(shù)n=2.5,右旋則在繪制支撐圈螺旋線時,插入的螺旋線的圈數(shù)設(shè)置為()
SolidWorks中設(shè)計壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實體時,單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。