單項選擇題利用直線和曲線制作窗簾用到的復(fù)合命令是()
A.放樣
B.布爾運(yùn)算
C.圖形合并
D.分割
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1.單項選擇題修改器堆棧中,先加入的修改器位于修改器堆棧的()。
A.上方
B.下方
C.左側(cè)
D.右側(cè)
2.單項選擇題下面選項中最適合制作足球的幾何體的是()
A.球體
B.異面體
C.多面體
D.星形
3.單項選擇題3Dmax2016中默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)基本體包含()種對象類型。
A.8
B.9
C.10
D.11
4.單項選擇題執(zhí)行“單位設(shè)置”命令時,應(yīng)該選擇哪個菜單?()
A.視圖
B.幫助
C.自定義
D.工具
5.單項選擇題在復(fù)制對象時,使用()方式,新對象無參數(shù),只可通過原物體來控制新對象的參數(shù)。
A.復(fù)制
B.實例
C.參考
D.不復(fù)制
最新試題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題