多項選擇題下面關(guān)于幀的說法正確的是()。
A.動畫中的幀分為關(guān)鍵幀、幀和空白關(guān)鍵幀三種
B.空白關(guān)鍵幀,是指在此幀中沒有實在的內(nèi)容
C.F5創(chuàng)建普通幀,F(xiàn)6創(chuàng)建實關(guān)鍵幀,F(xiàn)7創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀
D.都不正確
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1.多項選擇題在FLASH中圖層分為()。
A.高級圖層
B.普通圖層
C.遮罩圖層
D.引導(dǎo)圖層
2.多項選擇題下面哪些對象可以設(shè)置透明度?()
A.繪制對象
B.普通圖層
C.遮罩圖層
D.引導(dǎo)圖層
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題