多項選擇題下面哪些對象可以設(shè)置透明度?()
A.繪制對象
B.普通圖層
C.遮罩圖層
D.引導圖層
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題