單項(xiàng)選擇題在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
A.紅色
B.黃色
C.綠色
D.藍(lán)色
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1.單項(xiàng)選擇題()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
A.Stop語(yǔ)句
B.nextFrame語(yǔ)句
C.prevFrame語(yǔ)句
D.Play語(yǔ)句
2.單項(xiàng)選擇題Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
A.投影
B.模糊
C.發(fā)光
D.漸變
3.單項(xiàng)選擇題骨骼綁定工具用于綁定()。
A.聲音素材
B.圖片素材
C.視頻素材
D.打散后的矢量圖形素材
4.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
A.第一幀
B.第二幀
C.第三幀
D.第四幀
5.單項(xiàng)選擇題制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
A.F12
B.Ctrl+Enter
C.Enter
D.Shift+Enter
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題