A.尾田榮一郎—《海賊王》
B.青山剛昌—《名偵探柯南》
C.岸本齊史—《火影忍者》
D.鳥(niǎo)山明—《死神》
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A.熊貓
B.鴨子
C.貓
D.豬
A.灰原哀
B.吉田步美
C.毛利蘭
D.鈴木園子
A.吐水
B.吐火
C.銅頭鐵臂
D.隱身
A.他跟水戶洋平打賭,如果輸?shù)襞c海南的比賽就剃光頭,因輸球而剃
B.與海南的比賽中,他把最后一球誤傳給了海南隊(duì)的高砂,后來(lái)比賽輸?shù)?,他認(rèn)為是自己的錯(cuò)導(dǎo)致的輸球,剃頭以謝罪
C.因?yàn)槌嗄厩缱诱f(shuō)光頭很可愛(ài),為了取悅晴子而剃頭
D.因?yàn)榇蠹艺f(shuō)他的紅毛很難看而剃頭
A.手冢治蟲(chóng)、藤子F不二雄、宮崎駿
B.手冢治蟲(chóng)、鳥(niǎo)山明、宮崎駿
C.手冢治蟲(chóng)、大友克洋、宮崎駿
D.鳥(niǎo)山明、大友克洋、宮崎駿
最新試題
像素著色器對(duì)性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
在燈光動(dòng)畫(huà)中,以下哪些效果可能被模擬()?
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
動(dòng)畫(huà)中的姿勢(shì)混合有哪幾種方式()?