單項(xiàng)選擇題畫原型的順序應(yīng)該是()
A.以人為本
B.必須加入交互效果
C.必須高保真設(shè)計(jì)
D.從上到下,從左到右,從簡到繁
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1.單項(xiàng)選擇題可用性測試結(jié)束后,主持不應(yīng)該()
A.感謝道別
B.致歡迎詞
C.準(zhǔn)備下一場測試
D.組織大家整理記錄
2.單項(xiàng)選擇題產(chǎn)品的可用性評估什么時(shí)間進(jìn)行?()
A.只能從產(chǎn)品設(shè)計(jì)的中后期
B.從產(chǎn)品調(diào)研就可以開始
C.產(chǎn)品上線后再加入可用性體驗(yàn)
D.可用性是公司層面的事情
3.單項(xiàng)選擇題互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的構(gòu)成不包括()
A.產(chǎn)品經(jīng)理
B.信息架構(gòu)師
C.人力資源
D.前端工程師
4.單項(xiàng)選擇題系統(tǒng)收到用戶的反饋之后,通過動(dòng)效告知用戶它已經(jīng)收到反饋了,該動(dòng)效設(shè)計(jì)發(fā)揮的作用是()
A.確認(rèn)用戶行為
B.通知用戶他們交互的結(jié)果
C.連接多步驟中不同的步驟
D.引人新元素
5.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中,不屬于圖文新媒體的是()。
A.廣播
B.數(shù)字電視
C.手機(jī)
D.電腦
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表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項(xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題