單項(xiàng)選擇題文化消費(fèi)的心理特征主要表現(xiàn)為消費(fèi)心理的認(rèn)同性、趨新性和()。
A.變化性
B.隨機(jī)性
C.可塑性
D.強(qiáng)制性
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1.單項(xiàng)選擇題()的理論說(shuō)明,文化產(chǎn)業(yè)應(yīng)該尊重人們需求的多元化和特殊化特點(diǎn),根據(jù)不同的細(xì)分市場(chǎng)來(lái)適應(yīng)不同人的差異化需求。
A.馬斯洛
B.華生
C.弗洛伊德
D.斯金納
2.單項(xiàng)選擇題收斂思維又稱為(),它反映了尋求不同事物之間的共性的思維過(guò)程。
A.逆向思維
B.集束思維
C.發(fā)散思維
D.系統(tǒng)思維
3.單項(xiàng)選擇題()花費(fèi)800萬(wàn)買(mǎi)下了《大長(zhǎng)今》內(nèi)地獨(dú)家播映權(quán)和內(nèi)地市場(chǎng)音像發(fā)行權(quán),作為其“戰(zhàn)略資源”進(jìn)行全方位整合營(yíng)銷(xiāo)。
A.鳳凰衛(wèi)視
B.浙江衛(wèi)視
C.山東衛(wèi)視
D.湖南衛(wèi)視
4.單項(xiàng)選擇題1978年羅伊·特魯布肖編寫(xiě)的()游戲,是第一款真正意義上的多人交互式網(wǎng)絡(luò)游戲。
A.AION
B.RO2
C.MUD
D.WorldofWarcraft
5.單項(xiàng)選擇題()是避開(kāi)鋒芒,在不知不覺(jué)中擴(kuò)大市場(chǎng)影響的一種戰(zhàn)略策劃方法。
A.服務(wù)經(jīng)營(yíng)策略
B.市場(chǎng)拓展策略
C.市場(chǎng)滲透策略
D.差異化競(jìng)爭(zhēng)策略
最新試題
星巴克的定位主題是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,負(fù)責(zé)提供網(wǎng)絡(luò)帶寬,并負(fù)責(zé)維護(hù)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的是哪一方?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
文化產(chǎn)品的流通策略有哪幾種?()
題型:多項(xiàng)選擇題
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)存在的主要問(wèn)題是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
文化產(chǎn)業(yè)策劃的特征有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
請(qǐng)結(jié)合你所掌握的知識(shí),為本次演出作一份簡(jiǎn)單的廣告策劃書(shū)草案。內(nèi)容要求包含前言、市場(chǎng)分析、廣告策略、廣告計(jì)劃、效果預(yù)測(cè)五個(gè)部分。
題型:?jiǎn)柎痤}
不屬于文化市場(chǎng)的定位方法是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
最具有品牌忠實(shí)性,無(wú)須進(jìn)行大量宣傳推廣的消費(fèi)者,屬于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)行為可以分為哪幾種?
題型:?jiǎn)柎痤}
下列哪幾項(xiàng)屬于影響文化產(chǎn)品價(jià)格的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題