單項(xiàng)選擇題幼兒園的"娃娃家"游戲?qū)儆?)。

A.結(jié)構(gòu)游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.智力游戲


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1.單項(xiàng)選擇題幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中,由獨(dú)自搭建發(fā)展為能與同伴聯(lián)合搭建,主要反映了游戲中幼兒()的水平。

A.運(yùn)用材料
B.建構(gòu)形式發(fā)展
C.社會(huì)性發(fā)展
D.行為發(fā)展

2.單項(xiàng)選擇題智力游戲與其他游戲不同,智力游戲要有一定的()。

A.適宜性
B.新穎性
C.科學(xué)性
D.靈活性

3.單項(xiàng)選擇題教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)必須以()為前提。

A.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)
B.保證幼兒游戲的特點(diǎn)
C.間接指導(dǎo)
D.完成教學(xué)要求

4.單項(xiàng)選擇題智力游戲、體育游戲和音樂(lè)游戲?qū)儆?)。

A.創(chuàng)造性游戲
B.規(guī)則性游戲
C.表演游戲
D.個(gè)人游戲

最新試題

在這個(gè)游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)遵循了哪些原則?

題型:?jiǎn)柎痤}

教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂(lè)趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下幾種游戲中,()屬于創(chuàng)造性游戲。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幼兒園游戲條件的設(shè)立考慮哪些方面?

題型:?jiǎn)柎痤}

認(rèn)為“游戲是為未來(lái)生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

你覺(jué)得琪琪父母的擔(dān)心有必要嗎?為什么?

題型:?jiǎn)柎痤}

嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會(huì)連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分該案例。

題型:?jiǎn)柎痤}

李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒(méi)等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒?jiǎn)柪蠋煟?ldquo;老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問(wèn)題:對(duì)于這種現(xiàn)象,請(qǐng)從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:?jiǎn)柎痤}