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A.對(duì)稱(chēng)性
B.凸包性
C.局部性
D.幾何不變性
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
A.二維空間點(diǎn)(x,y)
B.二維空間點(diǎn)(x/k,y/k)
C.三維空間點(diǎn)(x,y,z)
D.三維空間點(diǎn)(x/k,y/k,z/k)
A. 2×2矩陣
B. 3×3矩陣
C. 4×4矩陣
D. 5×5矩陣
A.MP與給定的某條直線(xiàn)夾角變化值為0
B.MP與給定的某條直線(xiàn)夾角變化值為2π
C.MP與給定的某條直線(xiàn)夾角變化值為π
D.MP與給定的某條直線(xiàn)夾角變化值為3π
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線(xiàn)段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
色彩模型包含的量有()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
光線(xiàn)投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線(xiàn)所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。