多項(xiàng)選擇題在初次啟動(dòng)3DMAX2016,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出歡迎屏幕。其中包括“()”三個(gè)選項(xiàng)卡。
A.學(xué)習(xí)
B.開始
C.拓展
D.瀏覽
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1.多項(xiàng)選擇題啟動(dòng)3DMAX2016有兩種方法,分別是()
A.雙擊桌面上的快捷圖標(biāo)
B.開始—所有程序—Autodesk 3DMAX2016
C.右擊—新建—Autodesk 3DMAX2016
2.多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場景渲染,動(dòng)畫及特效等方面做出高品質(zhì)的對象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫
B.影視動(dòng)畫
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
3.單項(xiàng)選擇題歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
4.單項(xiàng)選擇題若想將對象精確移動(dòng)一定的距離,可以在“選擇并移動(dòng)”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動(dòng)變換輸入”對話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
5.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),鎖定某個(gè)軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題