單項選擇題?框架是整個或部分系統(tǒng)的可復(fù)用設(shè)計,表現(xiàn)為一組()間交互的方法。
A.構(gòu)件實例
B.抽象構(gòu)件
C.設(shè)計構(gòu)件
D.抽象構(gòu)件及構(gòu)件實例
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1.單項選擇題使用可復(fù)用構(gòu)件的軟件資產(chǎn)生產(chǎn)新系統(tǒng)的過程稱為()。
A.領(lǐng)域工程
B.軟件工程
C.應(yīng)用工程
D.復(fù)用工程
2.單項選擇題軟構(gòu)件要達(dá)到一定的(),才能支持有效的復(fù)用,而建立軟構(gòu)件庫要有很高的投入和長期的積累。
A.質(zhì)量
B.數(shù)量
C.時間
D.規(guī)模
3.單項選擇題實現(xiàn)工廠模式時返回對象可以是抽象對象,也可以是()。
A.操作對象
B.代理對象
C.設(shè)計對象
D.具體對象
4.單項選擇題()是經(jīng)過時間檢驗的經(jīng)驗總結(jié),是最基本、最常用的可復(fù)用件。
A.邏輯模式
B.數(shù)據(jù)模式
C.體系結(jié)構(gòu)
D.設(shè)計模式
5.單項選擇題?對設(shè)計模式具有的優(yōu)勢闡述不正確的是()。
A.有助于建立一個復(fù)雜和同構(gòu)的軟件結(jié)構(gòu)
B.有助于管理軟件的復(fù)雜度
C.是軟件設(shè)計建立文檔的一種手段
D.在軟件開發(fā)中提供了一種公共的詞匯和理解
最新試題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計活動包括()。
題型:多項選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進(jìn)行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
題型:多項選擇題
主要可測的人性因素包括()。
題型:多項選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
題型:填空題
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
在設(shè)計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計包括()
題型:多項選擇題
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題