判斷題RequireComponent屬性會自動為組件添加組件所需的依賴組件。()
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
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