A.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
B.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
C.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
D.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
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你可能感興趣的試題
A.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,對結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
B.導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵”創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
C.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
D.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫”
A.插入足夠長時(shí)間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
B.插入足夠多的關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
C.插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
D.插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個(gè)相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
A.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件選擇影片剪輯類型
B.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
D.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
A.能夠添加其他濾鏡
B.能夠像正常文本一樣編輯屬性
C.會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為影片剪輯
D.可以修改文字內(nèi)容
A.顏料桶工具
B.滴管工具
C.墨水瓶工具
D.填充變形工具
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。