A.1
B.2
C.3
D.4
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A.文件
B.編輯
C.修改
D.創(chuàng)建
A.創(chuàng)建三維模型、輸出圖像和視頻動畫
B.編寫復(fù)雜程序
C.服務(wù)器操作系統(tǒng)
D.查殺病毒
A.cloth
B.rendering
C.dynamics
D.live
最新試題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。