單項選擇題在時間軸中動作補間用()顏色表示
A.藍
B.紅
C.綠
D.黃
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1.單項選擇題形狀補間只能用于()
A.矢量圖形
B.任何圖形
C.任何圖像
D.位圖
2.單項選擇題構成Flash動畫的基本元素是()
A.元件
B.圖像
C.字體
D.幀
3.單項選擇題()主要用來管理不同的對象,從而在編輯過程中不會互相影響和干擾?
A.幀
B.層
C.時間軸
D.庫
4.單項選擇題所有動畫都是由()組成的。
A.時間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
5.單項選擇題什么是時間軸的基本元素?()
A.時間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題