判斷題UML既是一門建模語言,也可以作為一門編程語言。
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3.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)換是兩個狀態(tài)間的一種關(guān)系,表示對象將在當(dāng)前狀態(tài)中執(zhí)行動作,并在某個特定事件發(fā)生或某個特定的條件滿足時進(jìn)入后續(xù)狀態(tài)。下面哪個不是轉(zhuǎn)換的組成部分()。
A.源狀態(tài)
B.事件觸發(fā)
C.監(jiān)護(hù)條件
D.動作
E.目標(biāo)狀態(tài)
F.轉(zhuǎn)換條件
4.單項(xiàng)選擇題在UML中,有四種事物,下面哪個不是()。
A.結(jié)構(gòu)事物
B.行為事物
C.分組事物
D.注釋事物
E.靜態(tài)事物
5.單項(xiàng)選擇題下列哪個不是RUP的模型元素()。
A.工作人員
B.活動
C.制品
D.工作流
E.模型
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DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
外賣訂餐系統(tǒng)中,餐廳經(jīng)理每周日發(fā)布下周菜單,菜單包含不同套餐。那么職責(zé)“發(fā)布菜單”屬于()類。
題型:單項(xiàng)選擇題
狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時,建議標(biāo)注()項(xiàng)目。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于通信圖的說法,正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
包元素之間常見的關(guān)系有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
題型:單項(xiàng)選擇題
在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項(xiàng)選擇題