A.透視投影的投影中心到投影面的距離是有限的
B.在平行投影中不可能產(chǎn)生滅點(diǎn)
C.在透視投影中,一組平行線的投影仍保持平行
D.透視投影與平行投影相比,視覺效果更真實(shí),但不一定能真實(shí)反映物體的精確尺寸和形狀
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A.把像素當(dāng)作平面區(qū)域來采樣
B.提高分辨率
C.增強(qiáng)圖像的顯示亮度
D.采用錐形濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣
A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出點(diǎn)P
B.S和P均在不可見的一側(cè),,則輸出0個頂點(diǎn)
C.S在可見一側(cè),,P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和S
D.S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和P
A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點(diǎn)是對各種表的維持和排序的耗費(fèi)較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方象素取補(bǔ)
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點(diǎn)
A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是基礎(chǔ),計(jì)算機(jī)圖像學(xué)是其發(fā)展
B.不同的學(xué)科,研究對象和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)都不同,但它們之間也有可相互轉(zhuǎn)換部分
C.同一學(xué)科在不同場合的不同稱呼而已
D.完全不同的學(xué)科,兩者毫不相干
最新試題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。