單項選擇題使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶在Flash MX 2004種不能使用哪種方式?()
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
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1.單項選擇題優(yōu)化顏色方法正確的是:()
A、在元件的“屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個元件的具有不同顏色的多個實例
B、使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文檔的調色板與瀏覽器專用的調色板匹配
C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時比使用純色填充時大概多需要50個字節(jié)
D、以上都要做到
2.單項選擇題用鉛筆工具在舞臺上拖動進行繪畫,若要將線條限制為垂直或水平方向,可以使用哪個鍵?()
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Space
5.判斷題Flash不但支持音頻,而且支持視頻。
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題