單項(xiàng)選擇題下列哪個不是Flash可以設(shè)置的字體屬性?()
A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距
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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個方法不屬于Date(日期)對象?()
A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()
2.單項(xiàng)選擇題以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺上實(shí)例的?()
A、元件實(shí)例屬性檢查器
B、對齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于優(yōu)化文本和字體的說法錯誤的是:()
A、限制字體的數(shù)量
B、盡量多使用嵌入字體
C、對于“嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符
D、限制字體樣式的數(shù)量
4.單項(xiàng)選擇題以下操作不能使Flash退出元件編輯模式的是:()
A、單擊EditEditDocument
B、單擊繪圖工具箱上的任意一個工具
C、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面Back按鈕
D、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場景名
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題