單項(xiàng)選擇題要使動態(tài)文本塊可滾動,下列說法正確的是()

A、按住Shift鍵并雙擊動態(tài)文本塊上的手柄
B、用選取工具選擇動態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動”
C、用選取工具選擇動態(tài)文本塊。右擊(Windows)或按住Control鍵單擊(Macintosh)動態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動”。
D、以上都正確


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3.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)操作不是Flash提供的編輯元件的方式?()

A、在元件編輯模式下編輯
B、在面板上進(jìn)行編輯
C、在新窗口中編輯
D、在當(dāng)前位置直接編輯

4.單項(xiàng)選擇題列關(guān)于文本字段的說法中錯誤的是:()

A、當(dāng)您在動態(tài)或輸入文本字段的內(nèi)容中使用HTML文本時(shí),不能使文本繞著圖像排列
B、當(dāng)您處理FlashFLA文件時(shí),如果系統(tǒng)中沒有指定的字體,F(xiàn)lash會用系統(tǒng)中安裝的其他字體替換FLA文件中的字體
C、Flash還允許創(chuàng)建字體元件,這樣就可以將該字體作為共享庫的一部分導(dǎo)出,用于其他Flash文檔
D、可以使用HTML標(biāo)記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式

最新試題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

制作完動畫后,按()鍵測試動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題