A、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象
B、/在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間更小
C、限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域
D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作
E、對(duì)于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式
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A、可以在Flash創(chuàng)作環(huán)境中將媒體內(nèi)容添加至Flash文檔
B、可以在Flash中直接創(chuàng)建矢量插圖或文本
C、可以導(dǎo)入矢量插圖、位圖、視頻
D、不可以導(dǎo)入MP3聲音
A、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左邊的Back按鈕
B、單擊EditEditDocument
C、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具
D、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名
A.圖形
B.按鈕
C.動(dòng)畫
D.影片剪輯
A、顏色
B、大小
C、類型
D、旋轉(zhuǎn)角度
A、Table
B、F3
C、F4
D、F5
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。