判斷題FlashMX2004提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)建和修改顏色的方法。

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1.多項(xiàng)選擇題要選取場(chǎng)景中的所有對(duì)象,可以采取以下的哪3種方法?()

A、Ctrl + A
B、按住Alt鍵的同時(shí)單擊各個(gè)對(duì)象
C、按住Shift鍵的同時(shí)單擊各個(gè)對(duì)象
D、用鼠標(biāo)橫行框選場(chǎng)景中所有對(duì)象

2.多項(xiàng)選擇題要優(yōu)化Flash文檔,下列說法正確的有:()

A、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象 
B、/在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間更小 
C、限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域 
D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作 
E、對(duì)于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于添加媒體內(nèi)容的說法中不正確的是:()

A、可以在Flash創(chuàng)作環(huán)境中將媒體內(nèi)容添加至Flash文檔
B、可以在Flash中直接創(chuàng)建矢量插圖或文本
C、可以導(dǎo)入矢量插圖、位圖、視頻
D、不可以導(dǎo)入MP3聲音

4.多項(xiàng)選擇題執(zhí)行以下哪些操作可以退出元件編輯模式?()

A、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左邊的Back按鈕
B、單擊EditEditDocument
C、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具
D、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名

5.多項(xiàng)選擇題在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?()

A.圖形
B.按鈕
C.動(dòng)畫
D.影片剪輯