您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Ctrl + A
B、按住Alt鍵的同時單擊各個對象
C、按住Shift鍵的同時單擊各個對象
D、用鼠標橫行框選場景中所有對象
A、對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動畫或者其他對象
B、/在創(chuàng)建動畫序列時,請盡可能使用補間動畫,因為與一系列的關鍵幀相比,它占用的文件空間更小
C、限制每個關鍵幀中的改變的區(qū)域
D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動作
E、對于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式
A、可以在Flash創(chuàng)作環(huán)境中將媒體內容添加至Flash文檔
B、可以在Flash中直接創(chuàng)建矢量插圖或文本
C、可以導入矢量插圖、位圖、視頻
D、不可以導入MP3聲音
A、單擊位于舞臺頂端的信息欄左邊的Back按鈕
B、單擊EditEditDocument
C、單擊繪圖工具箱上的任意一個工具
D、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場景名
最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。