單項選擇題要創(chuàng)建獨立于時間軸播放的動畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
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1.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,其內(nèi)容不會出現(xiàn)在影片中的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
2.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
3.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針經(jīng)過按鈕時狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
4.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
5.單項選擇題打開庫面板的快捷鍵是()。
A、ctrl+N
B、ctrl+B
C、ctrl+L
D、ctrl+w
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題