單項(xiàng)選擇題在Flash中,單擊()將以輪廓線方式顯示對象。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
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1.單項(xiàng)選擇題在Flash中,單擊()可以觀察動(dòng)畫中每一幀的畫面。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,制作“地球和月亮的相對運(yùn)動(dòng)”動(dòng)畫效果時(shí)主要應(yīng)用的是()。
A、逐幀動(dòng)畫
B、補(bǔ)間動(dòng)畫
C、引導(dǎo)動(dòng)畫
D、遮罩動(dòng)畫
3.單項(xiàng)選擇題在Flash中,制作“水波紋”動(dòng)畫特效主要應(yīng)用的是()。
A、逐幀動(dòng)畫
B、補(bǔ)間動(dòng)畫
C、引導(dǎo)動(dòng)畫
D、遮罩動(dòng)畫
4.單項(xiàng)選擇題在Flash的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫中,要使運(yùn)動(dòng)對象捕捉運(yùn)動(dòng)路徑,沿著引導(dǎo)路徑運(yùn)動(dòng),可以通過屬性面板中的()參數(shù)設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
5.單項(xiàng)選擇題如果在某一個(gè)關(guān)鍵幀上有一個(gè)小字母(),則表示在這一幀中分配了動(dòng)作Action。
A、d
B、a
C、f
D、s
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題