單項選擇題當(dāng)前幀是場景1中的第50幀,如果要使動畫在播放到該幀時轉(zhuǎn)到第2場景的第1幀播放時,需添加的動作是()
A、gotoAndplay(1)
B、gotoAndplay("場景2",1)
C、play()
D、stop()
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1.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“鍵盤按下”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
2.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“播放每一幀”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
3.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“加載影片剪輯”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
4.單項選擇題下面哪個命令指的是時間軸播放停止()。
A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、stop();
D、nextScene();
5.單項選擇題下面哪個命令指的是跳轉(zhuǎn)并播放下一場景()。
A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題