單項選擇題對于一個學(xué)校的課程注冊管理系統(tǒng),如果有一條需求為“本軟件必須通過接口定義文檔規(guī)定的接口API與計費系統(tǒng)、學(xué)籍管理系統(tǒng)、教師信息管理系統(tǒng)交互?!痹搶儆冢ǎ╊愋汀?/strong>
A、可集成性需求
B、可伸縮性需求
C、可互操作性需求
D、安全性需求
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1.單項選擇題對于一個學(xué)校的課程注冊管理系統(tǒng),如果有一條需求為“目前在校學(xué)生1000名,教師100名;以后每年逐步遞增,預(yù)計五年且翻番,要示軟件產(chǎn)品不需修改即可適應(yīng)學(xué)校規(guī)模的擴張。”,該屬于()類型
A、可配置性需求
B、可伸縮性需求
C、功能需求
D、安全性需求
2.單項選擇題對于一個學(xué)校的課程注冊管理系統(tǒng),如果有一條需求為“學(xué)生只能查看本人選課計劃;教師只能查看本人所開課程的學(xué)生信息;教務(wù)管理員可以查看所有信息?!?,該屬于()類型的需求
A、可配置性需求
B、可移植性需求
C、功能需求
D、安全性
3.單項選擇題在界面設(shè)計中,通常屏幕的()表示在屏幕上預(yù)留空位、由用戶在界面操作中填寫或選擇的界面元素,包括可編輯的文本、單選鈕(radio)、多選框(checkbox)、選擇列表(selectlist)等
A、靜態(tài)元素
B、動態(tài)元素
C、用戶輸入元素
D、用戶命令元素
4.單項選擇題在界面設(shè)計中,通常屏幕的()表示與軟件系統(tǒng)的運行狀態(tài)無關(guān)、在任何情況下均沒有變化的文本、圖標(biāo)(icon)、圖形(graph)、圖象(image)等
A、用戶命令元素
B、用戶輸入元素
C、動態(tài)元素
D、靜態(tài)元素
5.多項選擇題UML2.0在1.0的基礎(chǔ)上,對如下()的建模能力進(jìn)行了增強
A、活動
B、交互
C、復(fù)雜結(jié)構(gòu)
D、狀態(tài)機
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