A.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才是可見的,而遮罩層的填充色塊本身則是不可見的
B.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動
C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果
D.遮罩項目可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件的實例或影片剪輯
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A.蒙板功能的使用
B.幀并幀動畫的使用
C.補間動畫的使用
D.以上ABC都可以來實現(xiàn)
A.代表一個關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀可以由空白關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換得到
B.關(guān)鍵幀與下一個關(guān)鍵幀之間會用黑色線段來分割
C.該α標(biāo)記表示該關(guān)鍵幀區(qū)段的名稱
D.如果關(guān)鍵幀設(shè)置了補間動畫,則在關(guān)鍵幀后會出現(xiàn)一個箭頭符號
A.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建動畫補間動畫
B.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動畫補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建動畫補間動畫
C.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補間動畫
D.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補間動畫
A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以
B.在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C.用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形
D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大
A.在導(dǎo)入視頻片段時,用戶可以將它嵌入到Flash影片中
B.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中
C.用戶可以將包含視頻的影片發(fā)布為Flash動畫
D.用戶可以讓嵌入的視頻片段的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。