A.在導(dǎo)入視頻片段時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash影片中
B.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中
C.用戶可以將包含視頻的影片發(fā)布為Flash動(dòng)畫
D.用戶可以讓嵌入的視頻片段的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)
B.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上
C.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上
D.制作一朵花生長的電影剪輯,再創(chuàng)建一個(gè)按鈕,都放置在場景中,使用ACTION來控制這電影剪輯
A.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動(dòng),則要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對象就不會(huì)旋轉(zhuǎn)
B.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,則不在后面的框中輸入數(shù)值,對象也會(huì)旋轉(zhuǎn)
C.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對象將不會(huì)旋轉(zhuǎn)
D.以上說法都為錯(cuò)
A.一個(gè)實(shí)例可以對應(yīng)多個(gè)元件
B.一個(gè)元件可以對應(yīng)多個(gè)實(shí)例
C.元件、實(shí)例之間只能一一對應(yīng)
D.以上選項(xiàng)都不對
A.各個(gè)場景按照添加的順序在動(dòng)畫中播放。
B.一個(gè)影片最多可以添加200個(gè)場景。
C.場景可以復(fù)制、刪除、改變順序和重命名。
D.不可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)場景。
A.只有被遮罩的位置才能顯示
B.沒有被遮罩的位置才能顯示
C.可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩
D.以上選項(xiàng)均不正確
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。