單項(xiàng)選擇題在游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術(shù)的學(xué)派是()

A.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
B.精神分析學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.元交際理論


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1.單項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的覺醒理論,新生剛?cè)雸@時(shí),陌生的環(huán)境使其覺醒水平增高,這時(shí)教師應(yīng)當(dāng)安排一些()

A.象征性游戲
B.娃娃家活動(dòng)
C.表達(dá)、表現(xiàn)因素較多的活動(dòng)
D.鑲拼圖形之類的智力游戲或認(rèn)知成分較高的活動(dòng)

2.單項(xiàng)選擇題用認(rèn)知發(fā)展的術(shù)語來說,游戲的實(shí)質(zhì)在于()

A.同化超過了順應(yīng)
B.順應(yīng)超過了同化
C.就是一種同化
D.就是一種順應(yīng)

3.單項(xiàng)選擇題奠定我國兒童游戲研究的基礎(chǔ)的代表人物是()

A.張雪門
B.張宗麟
C.陶行知
D.陳鶴琴