多項選擇題變量名必須符合以下哪些規(guī)則()
A.必須是標識符
B.不能是邏輯值(true和falsE.
C.長度不能超過20
D.在自身范圍內是唯一的
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1.多項選擇題在Flash的drewingsetting(繪圖設置)對話框中下面哪些功能可以用來設置()
A.recognizelines(識別線條)
B.recognizeshapes(識別形狀)
C.clickaccuracy(單擊的準確性)
D.smoothcurves(平滑曲線)
2.多項選擇題下列哪些語句是正確的()?
A.if(I=25){gotoandplay(10):}
B.if(I<>25){gotoandplay(10):}
C.if(I>=25){gotoandplay(10):}
D.if(I<25){gotoandplay(10):}
3.多項選擇題下列哪些Flash播放器可以打印()
A.Flash的元件
B.Flash的位圖圖象
C.Flash的文本塊
D.Flash的文本區(qū)域
4.多項選擇題哪些屬性被列為不推薦屬性()
A.-bighquaity
B.Maxscroll
C.Alpha
D.scroll
5.多項選擇題以下Actionscript哪些功能不能在Flash4播放文件中使用()
A.localtoglobal
B.typeof
C.-quality
D.delete
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題