單項(xiàng)選擇題在游戲治療中首先采用了娃娃游戲技術(shù)的是()

A.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
B.精神分析學(xué)派
C.元交際理論
D.維果茨基理論


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2.單項(xiàng)選擇題強(qiáng)調(diào)游戲的益處在于宣泄和降低焦慮的心理學(xué)家是()

A.佩勒
B.蒙尼格
C.埃里克森
D.安娜弗洛伊德

3.單項(xiàng)選擇題德國(guó)心理學(xué)家格魯斯提出的游戲論點(diǎn)被稱為()

A.發(fā)泄論
B.生活預(yù)備說(shuō)
C.復(fù)演說(shuō)
D.剩余精力說(shuō)

4.單項(xiàng)選擇題游戲計(jì)劃制定的首要任務(wù)是()

A.確定游戲目標(biāo)
B.選擇游戲內(nèi)容
C.確定指導(dǎo)方式
D.選擇游戲方法

5.單項(xiàng)選擇題將游戲劃分為感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲象征性游戲結(jié)構(gòu)性游戲和規(guī)則游戲其劃分的依據(jù)是()

A.按兒童在游戲中的體驗(yàn)形式分類
B.按游戲的教育作用分類
C.按兒童認(rèn)知發(fā)展分類
D.按游戲的關(guān)鍵特性分類