最新試題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數的()來代替原作的地位。
題型:填空題
交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
網絡游戲涉及的互聯(lián)網技術有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。
題型:填空題
交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
數字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題