A.靈活性
B.可運行性
C.健壯性
D.穩(wěn)定性
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A.根據(jù)原型實現(xiàn)的特點和環(huán)境,可以把原型作為試驗工具,用完后還可以循環(huán)使用
B.終系統(tǒng)對每個軟件需求都要求詳細實現(xiàn),而原型僅僅是為了試驗和演示用的
C.開發(fā)系統(tǒng)采用原型法,需要有交互式開發(fā)環(huán)境、可復用代碼框架及自動編程系統(tǒng)的支持
D.在構造一個原型時,應當強調(diào)著眼于預期的評估,而不是為了正規(guī)地長期使用
A.多態(tài)化
B.變量化
C.動態(tài)化
D.層次化
A.軟件包
B.程序庫
C.設計模式
D.軟件框架
A.事件驅(qū)動編程
B.事件捕捉
C.順序編程
D.代碼走查
A.整潔劃分
B.執(zhí)行效率
C.元素標準
D.美觀大方
最新試題
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應,對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應。
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
ADL(軟件體系結(jié)構描述語言)元素的定義包括構件、操作、閉包、模式。
OOA階段的主要活動包括()。
在OOD階段,命令層次實質(zhì)上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務的表示形式。精化命令層次應考慮()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內(nèi)容展示包括()。
關于異構結(jié)構風格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
在軟件設計與開發(fā)中,以下()是部署設計階段形成的。
在用戶界面設計中如何進行界面對象及其動作的定義?()