單項(xiàng)選擇題在軟件復(fù)用中,()是整個(gè)或部分系統(tǒng)的可復(fù)用設(shè)計(jì),表現(xiàn)為一組抽象構(gòu)件及構(gòu)件實(shí)例間交互的方法,為構(gòu)件復(fù)用提供了上下文關(guān)系。

A.軟件包
B.程序庫
C.設(shè)計(jì)模式
D.軟件框架


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1.單項(xiàng)選擇題()可以理解為實(shí)現(xiàn)MVC模式的一種技術(shù)方案。

A.事件驅(qū)動編程
B.事件捕捉
C.順序編程
D.代碼走查

2.單項(xiàng)選擇題?GUI的基本設(shè)計(jì)規(guī)范是界面合理、風(fēng)格一致和()。

A.整潔劃分
B.執(zhí)行效率
C.元素標(biāo)準(zhǔn)
D.美觀大方

3.單項(xiàng)選擇題導(dǎo)致GUI測試的困難的因素有輸入空間大、傳統(tǒng)方法難以覆蓋以及()。???

A.程序流程不可預(yù)知
B.測試用例多
C.大量交互
D.效率低下

4.單項(xiàng)選擇題()是獲取鍵盤或鼠標(biāo)輸入的能力。

A.文本域
B.焦點(diǎn)
C.按鈕
D.菜單項(xiàng)

5.單項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)描述最不適合JFreeChart?()

A.APIs
B.框架
C.程序庫
D.設(shè)計(jì)模式

最新試題

軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。

題型:填空題

要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。

題型:判斷題

通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。

題型:多項(xiàng)選擇題

對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。

題型:填空題

面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。

題型:多項(xiàng)選擇題

數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。

題型:多項(xiàng)選擇題

關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題