A.軟件包
B.程序庫
C.設(shè)計(jì)模式
D.軟件框架
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C.程序庫
D.設(shè)計(jì)模式
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軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點(diǎn)?()
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。