A.類之間的關(guān)系
B.類和對象之間的關(guān)系
C.對象的行為
D.模塊和函數(shù)的關(guān)系
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.描述每個模塊的功能,定義對象的行為
B.識別類和對象
C.描述對象和類之間的關(guān)系
D.描述每個類的功能,定義對象的行為
A.UI是設(shè)計頁面上的功能、使用的便利性與整體設(shè)計的美學(xué)
B.UX從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題
C.UX是安排整個頁面的內(nèi)容規(guī)劃,以及元素的擺放位置和顯示哪些內(nèi)容
D.UI涉及人機交互、工業(yè)設(shè)計、視覺、聲音設(shè)計,UX是UI的一部分
A.必須時該避免冗余
B.設(shè)計中的元素控件要布置緊湊,向同一參考點對齊
C.用最少的操作與學(xué)習(xí)成本來完成任務(wù)
D.在界面空間上,要形成簡潔明了的布局
A.實施可執(zhí)行的原型比實施實際用戶界面的費用要高
B.原型只支持少數(shù)的用例,以確定優(yōu)先順序;實施主窗口通常比較復(fù)雜
C.原型可以模擬或忽略在實施并不煩瑣的窗口中的所有操作;實施主窗口則必須實現(xiàn)
D.實施主窗口可以模擬或忽略系統(tǒng)的內(nèi)部操作
A.圖像設(shè)計和圖表放置、描述性文字的定義
B.先對用例分析,描述用例,定義主要的菜單項
C.指定目標對象、源對象和應(yīng)用對象
D.把描述中的名詞(應(yīng)用與對象)和動詞(應(yīng)用于動作)分離,建立對象和動作的列表
最新試題
在軟件設(shè)計與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計階段形成的。
對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。
以下設(shè)計,哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計,如()的軟件開發(fā)方法。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。