判斷題unity3D引擎提供的API里,MonoBehaviour的StopCoroutine()作用停止協(xié)程。()
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5.單項選擇題我們在使用unity3D引擎過程中,協(xié)程函數(shù)返回值為什么類型?()
A.IEnumerator
B.Instantiate
C.IEnumerable
D.IEqualityComparer
最新試題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
題型:單項選擇題
在導航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題
使用導航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設置導航路徑,使導航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達目標位置。
題型:判斷題
導入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
題型:單項選擇題
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
題型:單項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導入資源包。
題型:單項選擇題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題