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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
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