單項(xiàng)選擇題要想讓動(dòng)畫每一幀的圖片都顯示在同一位置,可以使用圖片的哪個(gè)功能?()
A.編輯
B.位置
C.大小
D.交換
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1.單項(xiàng)選擇題繪圖紙功能中,若想場(chǎng)景中顯示各幀畫面的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察畫面輪廓,應(yīng)選擇()。
A.修改標(biāo)記
B.編輯多個(gè)幀
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙外觀輪廓
2.單項(xiàng)選擇題繪圖紙功能中,哪個(gè)按鈕單擊后可以在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記,無論繪圖紙外觀是否打開?()
A.修改標(biāo)記
B.編輯多個(gè)幀
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙外觀輪廓
3.單項(xiàng)選擇題()是一個(gè)幫助定位和編輯動(dòng)畫的輔助功能。
A.繪圖紙
B.動(dòng)畫編輯器
C.庫(kù)面板
D.濾鏡
4.單項(xiàng)選擇題插入普通幀按()鍵。
A.Alt
B.F6
C.F5
D.Shift
5.單項(xiàng)選擇題在同時(shí)選擇連續(xù)的多個(gè)幀時(shí),可以先單擊起點(diǎn)幀,按?。ǎ╂I再單擊需要選取的連續(xù)幀的最后一幀。
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Tab
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題