單項選擇題()是一個幫助定位和編輯動畫的輔助功能。
A.繪圖紙
B.動畫編輯器
C.庫面板
D.濾鏡
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1.單項選擇題插入普通幀按()鍵。
A.Alt
B.F6
C.F5
D.Shift
2.單項選擇題在同時選擇連續(xù)的多個幀時,可以先單擊起點幀,按?。ǎ╂I再單擊需要選取的連續(xù)幀的最后一幀。
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Tab
3.單項選擇題按住()鍵單擊時間軸上的幀,可以選取多個不連續(xù)的幀。
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Tab
4.單項選擇題()指示當前顯示在舞臺中的幀,將播放頭沿著時間軸移動,可以輕易地定位當前幀,用紅色矩形表示。
A.普通幀
B.空白關鍵幀
C.播放頭
D.內容關鍵幀
5.單項選擇題根據性質不同,可以把幀分為“關鍵幀”和()。
A.普通幀
B.空白關鍵幀
C.播放幀
D.內容關鍵幀
最新試題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題