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A.普通幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.播放頭
D.內(nèi)容關(guān)鍵幀
A.普通幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.播放幀
D.內(nèi)容關(guān)鍵幀
A.賦值
B.復(fù)制粘貼
C.繼承
D.復(fù)制
A.只能添加一個濾鏡
B.可添加多個濾鏡,但只顯示最后一個,效果呈現(xiàn)一種
C.可添加多個濾鏡,以列表方式顯示,效果疊加
D.可添加多個濾鏡,但只顯示最后一個,效果疊加
A.文本
B.影片剪輯
C.按鈕
D.以上都可以
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()