多項(xiàng)選擇題使用多邊形建模時,常用的操作方法有()。

A.將三維模型轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.將二維圖形轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
D.為二維圖形添加【編輯多邊形】修改器


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1.多項(xiàng)選擇題修改以“實(shí)例”方式創(chuàng)建的放樣對象的方法有()。

A.修改放樣對象的原始截面和路徑
B.在修改器堆棧進(jìn)入路徑或截面的子對象層級,然后修改路徑或截面的參數(shù)
C.在【曲面參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)
D.在【路徑參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)

2.多項(xiàng)選擇題將開放的二維圖形編輯為閉合的二維圖形,正確的操作方法有()。

A.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,選擇兩個端點(diǎn),在【幾何體】卷展欄下的“焊接”按鈕輸入框設(shè)置焊接值,然后單擊“焊接”按鈕。
B.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,在【幾何體】卷展欄下激活“連接”按鈕,將光標(biāo)移動到一個端點(diǎn)上按住鼠標(biāo)拖曳到另一個端點(diǎn)上釋放鼠標(biāo)。
C.選擇二維圖形,進(jìn)入修改面板,在【幾何體】卷展欄下激活“創(chuàng)建線”命令,將二維圖形的兩個端點(diǎn)作為線的起點(diǎn)和終點(diǎn)創(chuàng)建線,在結(jié)束時彈出的詢問框中單擊“是”按鈕。
D.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,直接將一個端點(diǎn)拖到另一個端點(diǎn)上釋放鼠標(biāo)。

3.多項(xiàng)選擇題要進(jìn)行二維布爾運(yùn)算,必須滿足()條件。

A.運(yùn)算對象必須相交
B.運(yùn)算對象必須閉合
C.運(yùn)算對象必須在同一平面
D.運(yùn)算對象必須附加

4.多項(xiàng)選擇題一個多邊形對象,除了“頂點(diǎn)”子對象外,還包括()子對象。

A.“多邊形”
B.“元素”
C.“邊界”
D.“邊”

5.多項(xiàng)選擇題凍結(jié)一個對象的方法有()。

A.選擇要凍結(jié)的對象,在視圖單擊右鍵,選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”命令
B.打開【顯示】面板,在【凍結(jié)】卷展欄下根據(jù)對象選擇狀態(tài)單擊相關(guān)按鈕凍結(jié)對象
C.直接在視圖單擊右鍵,選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”命令
D.選擇對象,在【對象屬性】對話框的“交互性”選項(xiàng)組勾選“凍結(jié)”選項(xiàng)