A.將三維模型轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.將二維圖形轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
D.為二維圖形添加【編輯多邊形】修改器
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A.修改放樣對象的原始截面和路徑
B.在修改器堆棧進(jìn)入路徑或截面的子對象層級,然后修改路徑或截面的參數(shù)
C.在【曲面參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)
D.在【路徑參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)
A.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,選擇兩個端點(diǎn),在【幾何體】卷展欄下的“焊接”按鈕輸入框設(shè)置焊接值,然后單擊“焊接”按鈕。
B.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,在【幾何體】卷展欄下激活“連接”按鈕,將光標(biāo)移動到一個端點(diǎn)上按住鼠標(biāo)拖曳到另一個端點(diǎn)上釋放鼠標(biāo)。
C.選擇二維圖形,進(jìn)入修改面板,在【幾何體】卷展欄下激活“創(chuàng)建線”命令,將二維圖形的兩個端點(diǎn)作為線的起點(diǎn)和終點(diǎn)創(chuàng)建線,在結(jié)束時彈出的詢問框中單擊“是”按鈕。
D.進(jìn)入二維圖形的“頂點(diǎn)”層級,直接將一個端點(diǎn)拖到另一個端點(diǎn)上釋放鼠標(biāo)。
A.運(yùn)算對象必須相交
B.運(yùn)算對象必須閉合
C.運(yùn)算對象必須在同一平面
D.運(yùn)算對象必須附加
A.“多邊形”
B.“元素”
C.“邊界”
D.“邊”
A.選擇要凍結(jié)的對象,在視圖單擊右鍵,選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”命令
B.打開【顯示】面板,在【凍結(jié)】卷展欄下根據(jù)對象選擇狀態(tài)單擊相關(guān)按鈕凍結(jié)對象
C.直接在視圖單擊右鍵,選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”命令
D.選擇對象,在【對象屬性】對話框的“交互性”選項(xiàng)組勾選“凍結(jié)”選項(xiàng)
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。