問答題在各種交往形式中,直接交往與間接交往的區(qū)別是什么?

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語音合成技術(shù)又稱()技術(shù),簡稱()。主要是將()轉(zhuǎn)換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

交互設(shè)計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題