單項選擇題場景的構(gòu)建是()于動畫作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務
D.配合
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題動畫片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場利用光影營造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
2.單項選擇題在多個封套環(huán)繞一個頂點的地方,頂點從每個封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
3.單項選擇題掃描分辨率的單位是(),其值越大,掃描的效果也就越好。
A.dpi
B.jpg
C.psd
4.單項選擇題預備出發(fā)的一個姿態(tài),假設設定的一個步長過程的開始稱為()
A.步距點
B.步長點
C.起始點
D.開始點
5.單項選擇題狼和馬在跑步中的差別主要在()
A.前腿
B.后腿
C.頸部
D.頭部
最新試題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
較高的偏移會使曲線位于關鍵點之外,這會生成一條靠近關鍵點的線性曲線,及離開關鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡上快速的播放。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
跑步時,膝關節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題