判斷題角色特效制作只適用于奇幻或科幻題材的動(dòng)畫,而不適用于現(xiàn)實(shí)主義題材。
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反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強(qiáng)度。
題型:判斷題
在布光時(shí)攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強(qiáng)調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn),提高制作效率,但與最終的渲染效果無關(guān)。
題型:判斷題
布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。
題型:判斷題
材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過調(diào)整材質(zhì)的屬性來實(shí)現(xiàn),與環(huán)境本身無關(guān)。
題型:判斷題
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
優(yōu)化貼圖坐標(biāo)可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對(duì)局部進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。
題型:判斷題