單項選擇題以下哪一項不是計算機圖形學的研究內容()
A.圖形硬件
B.計算機動畫
C.光柵圖形生成算法
D.圖像壓縮算法
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題計算機圖形標準是指系統(tǒng)中各界面之間進行數據交換的接口標準、語言連接規(guī)范及應用程序接口API等,以下選項中,哪一個不屬于圖形標準的分類()
A.GKS
B.CGA
C.IGES
D.OpenGL
2.單項選擇題投影變換中,下列哪一項不是投影的要素()
A.投影對象
B.坐標系
C.投影面
D.投影線
3.單項選擇題區(qū)域細分算法是在()空間中實現的。
A.圖像
B.對象
C.實體
D.三維
4.單項選擇題Coons曲面是()年提出的。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
5.單項選擇題Bezier曲線是()年提出的。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
色盲產生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
在描述人體及機器人骨架結構時,通常將什么部位作為根結點?()
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題