單項選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
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1.單項選擇題運動動畫兩個關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍色
C.淡綠色
D.淺紫色
2.單項選擇題形變動畫兩個關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍色
C.淡綠色
D.淺紫色
3.單項選擇題關(guān)閉所有面板的操作是()
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
4.單項選擇題制作不可見按鈕,將對象放在哪個()幀上。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
5.單項選擇題flash中復(fù)制幀,可以選中幀后按?。ǎ╂I拖動至所要的位置。
A.ALT
B.CTRL
C.SPACE
D.SHIFT
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題